1. 品牌起源
宝可梦(Pokémon,原名“Pocket Monsters”)是由田尻智(Game Freak创始人)提出概念,并由任天堂、Game Freak和Creatures三家公司合作开发的跨媒体品牌。首款游戏《宝可梦 红/绿》于1996年在日本Game Boy平台发售,随后风靡全球,成为全球最具影响力的娱乐IP之一。
2. 核心内容
宝可梦的核心围绕“收集、培养、对战、交换”展开,主要载体包括:
电子游戏:主线系列(如《宝可梦 朱/紫》)、衍生游戏(如《宝可梦GO》《宝可梦大探险》)。
动画与电影:1997年开播的《宝可梦》动画(小智和皮卡丘为主角),以及多部剧场版电影。
卡牌游戏:宝可梦集换式卡牌(PTCG),全球畅销的卡牌游戏之一。
周边商品:玩具、服饰、文具等,覆盖全年龄段粉丝。
线下活动:宝可梦世界锦标赛、主题公园(如日本宝可梦中心)等。
3. 品牌特色
世界观:人类与宝可梦共存,训练家通过精灵球收服宝可梦并挑战道馆。
文化符号:皮卡丘成为全球流行文化标志,被选为日本2014年世界杯大使。
跨世代影响力:25年持续更新,吸引多代粉丝,全球销量超4.4亿份游戏(截至2023年)。
4. 商业成就
最赚钱IP之一:据Statista数据,宝可梦IP总收入超1100亿美元(含衍生品收入),超越哈利波特、漫威等。
现象级爆款:手游《宝可梦GO》下载量超10亿次,推动AR游戏风潮。
联名合作:与优衣库、麦当劳、KFC等品牌联名,持续破圈。
5. 最新动态
游戏:2023年发售《宝可梦 朱/紫》DLC,2024年推出新作《宝可梦传说 Z-A》。
动画:2023年起新系列《宝可梦 地平线》开启新主角篇章。
线下体验:大阪宝可梦中心DX、东京宝可梦咖啡厅成热门打卡地。